『カリアのアトリエ』体型変化機能、賛成78.9%で実装決定

画像: いらすとや
コーエーテクモゲームスは、ガストブランドの新作『カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~』についてユーザーアンケート結果を公表した。食事による主人公・カリアの体型変化要素は、賛成が78.9%を記録したことで実装が決定したという。
アンケートで体型変化要素の実装が決定
ゲームスパークの報道によると、『カリアのアトリエ』では「万物を食べてその特徴を知る」能力を持つ記憶喪失の冒険者カリアが地下世界を冒険する。開発側は体型変化要素を導入するかどうかや、似合うコスチュームなどについてユーザーアンケートを実施していた。
その結果、「(体型変化は)あった方がよい」との回答が78.9%にのぼり、食事によるカリアの体型変化要素の実装が決定した。この機能はプレイヤーの好みでON・OFFを切り替えられ、ONにするとつまみ食いした量に応じて体型が変化する。好きな体型の段階で固定できるオプションも用意される。
コスチュームやショートストーリーも投票で決定
コスチュームのアンケートは1位「ダークガーリー」、2位「ゴシックロリータ風」、3位「V系」という結果になった。ショートストーリーは1位「カリアの食べ歩き」、2位「闇鍋パーティー」、3位「調合の失敗や悩み」で、これらはゲーム内に実装予定とされる。また「開発者に聞いてみたいこと」の1位は「『食べる』要素を入れた理由」で、回答は後日X(旧Twitter)で公開予定という。
『カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~』はPS5/ニンテンドースイッチ2/Xbox Series X|S/PC(Windows、Steam)向けに2027年2月25日発売予定。
みんなの反応(編集部の要約)
お腹周りだけが変化し、顔や手足などはあまり変わらない見た目に対し「バランスが悪い」「妊婦のように見える」といった指摘が多く出た
腹だけ出てるのは違うんだよなぁ (5chスレより)
「一部のファンには歓喜だろう」「オフにできるなら問題ない」と機能自体を好意的に受け止める声もあった
まぁデブが無理な奴は機能オフにすればいいだけの話だからいいんじゃね (5chスレより)
一方で「需要が本当にあるのか」「どれくらいの人がONにするのか調査してほしい」など、アンケート結果の受け止め方や機能の必要性そのものに疑問を投げる声も見られた
- シリーズの方向性について「特殊性癖に媚びている」「ゲーム内容そのものの評価を気にすべきでは」といった、企画の優先順位に関する意見も出ていた
※ ネット上の反応を編集部が要約したもので、個別の書き込みの転載ではありません。
5chのスレッドでは、公開された体型変化のイメージ画像を見てさまざまな声が上がった。
『カリアのアトリエ』体型変化ムービー公開、食べると体型が変わる仕様に反響
ベセスダ、TES6の正式名称を発表「The Elder Scrolls VI: Sentinel」
中華スマホゲー新作ラッシュに5ch住民ざわつく「そろそろお腹いっぱい」
レス